O final feliz é o que nós sempre esperamos quando estamos vendo um filme ou lendo um livro. Com jogos isso também é verdade, inclusive este é o motivo que você está lendo este tutorial, não é verdade?
Neste tutorial vamos mostrar como conseguir o final feliz na DLC do Witcher 3 chamada Blood and Wine. O motivo de eu fazer este tutorial é que, através de instinto eu fracassei duas vezes em conseguir o final feliz, então depois de procurar bastante e conseguir fechar com o final feliz, resolvi fazer um tutorial passo-a-passo simples para ajudar outras pessoas.
Observações Importantes:
Apenas para destacar: Eu não estou falando que o método que eu vou ensinar é único, mas sim que eu o testei mais de uma vez e funcionou perfeitamente.
Está pronto? Então vamos colocar nossas mãos a obra!
A expansão do Witcher 3, chamada Blood and Wine (Sangue e Vinho), tem três possíveis finais: feliz; trágico e azarado. De forma sucinta:
Algumas missões e momentos determinam o final da história, outras tantas não. A primeira missão que tem uma variável importante é a nona, chamada de The Night of Long Fangs (A Noite das Presas Longas), ou seja, todas as oito missões anteriores não tem relevância para o final.
Oito missões iniciais que não afetam o final: Envoys, Wineboys; The Beast of Toussaint; Blood Run; La Cage au Fou; Where Children Toil, Toys Waste Away; Wine is Sacred; The Man from Cintra e Capture the Castle.
Logo depois da conclusão da missão “Capture the Caste”, onde é revelado a mentira de Syanna, Dettlaff começa o prometido ataque a Beauclair.
Depois de um começo eletrizante, Regis irá conversar com Gerald a respeito do que deve ser feito em seguida. Escolha: “Considering freeing Syanna. Let’s talk to Damien” (Estou considerando a libertação da Syanna. Vamos falar com o Damien), conforme mostra a imagem abaixo.
Feito essa escolha você seguirá o Regis em Beauclair, conforme mostrado na imagem abaixo. Indiferente das escolhas feitas durante a missão, o seu objetivo será entrar na casa de brinquedos, onde Syanna está localizada.
Chegando na casa de brinquedos, depois de uma investigação no local, Gerald encontrará o livro da governanta dentro de um guarda-roupas, como é possível ver na imagem abaixo.
Leia todas as cinco entradas do livro. Preste muita atenção porque este é um passo crucial! O resultado deverá ser todas as entradas em tom acinzentado, mostrando que você fez a leitura, conforme a imagem abaixo.
Logo depois de concluir a missão anterior, será iniciada a missão “Beyond Hill and Dale” (Além do Vale e da Colina). Você estará dentro de uma ilusão, um vale encantado com personagens de várias histórias clássicas.
Você encontrará Syanna nesta ilusão, e você deverá sempre ser cortez e educado com ela, conforme mostra a imagem a seguir.
Ouça o lado dela da história sempre que ela iniciar o diálogo e seja gentil e educado. Isso acontecerá diversas vezes durante a missão.
Observação: Existe a possibilidade de “se dar bem” com ela durante a história, conforme mostrado na imagem abaixo. Destaco que esta opção não interfere no final feliz da história, então fica a seu critério. Eu mesmo preferi não o fazer por causa do relacionamento com a Yennefer.
Durante a progressão da missão, um dos objetivos será visitar a menina que vende pedras, que agora vende tabaco, álcool e fisstech. Quando você iniciar a conversa com ela, Syanna irá reconhecer a fita que está no pulso da menina. Para conquistar o final feliz, você precisa obrigatoriamente pegar esta fita, que poderá ser ganhando uma partida de gwent ou pagando a menina, como mostra a imagem abaixo.
Depois de concluir a missão anterior, será iniciada a missão “Tesham Mutna”, que consiste em confrontar Dettlaff. Dado o final que nós desejamos e das decisões que foram tomadas nas últimas missões, Dettlaff tentará se vingar de Syanna, porém sem sucesso. Ele ficará furioso e tentará matar você e o Regis. A missão será finalizada com a morte de Dettlaff.
Logo em seguida será iniciada a missão “Pomp and Strange Circumstance” (Pompa e Circunstância Estranha). Logo no começo, Gerald estará sendo preparado para a cerimônia de comemoração e Regis irá iniciar o diálogo. Você deve aceitar a investigação da quinta vítima, escolhendo a opção: “You’re right. Need to talk to the bootblack. Let’s go” (Você está certo. Preciso falar com o engraxate. Vamos lá), conforme mostrado na imagem abaixo.
O pequeno engraxate vai te direcionar ao albergue, conforme mostra a imagem que segue abaixo:
Depois de resolver os problemas que irão aparecer e conversar com os pedintes, chegamos na próxima parte.
Depois da conversa com os pedintes e de ler a carta que eles possuem, você descobrirá que o alvo do último assassinato é a irmã da Syanna, a Anna Henrietta. Durante a conversa a sós com o Regis, em determinada parte escolha a opção: “Love to learn her movites” (Adoraria descobrir os motivos dela), como mostra a imagem que segue abaixo (as opções anteriores não interferem no resultado).
Feito isso o seu objetivo será visitar Syanna na torre onde ela está temporariamente presa, esperando julgamento. Depois de passar pelo guarda, a sua conversa com ela é de extrema importância.
Você deverá a encorajar a perdoar a irmã, para isso, inicialmente escolha a opção: “Cause she turned her back on you, forgot about you” (Porque ela virou as costas para você, esqueceu você), conforme mostra a imagem abaixo.
Depois dela se justificar, escolha a opção: “Ever thought to forgive her?” (Já pensou em perdoar ela?)
E pronto! Você fez tudo o que é necessário para o final feliz da DLC Blood and Wine do The Witcher 3. Eu não vou entrar em detalhes para não estragar a sua diversão durante a celebração final do jogo, mas vamos falar que o esforço vale a pena.
E assim terminamos mais um tutorial. Espero que você tenha aproveitado! Se houver dúvidas, sugestões ou reclamações, entre em contato através do link disponível na barra de navegação. Obrigado pela visita!
© Bruno Kitsune 2006-2023.
Este site está licenciado com CC BY-NC-SA 4.0.
Hospedado por Hostinger.